任天堂近期宣布,将在Switch2主机中推出一项全新的概念——Game-KeyCards(游戏钥匙卡)。虽然这些钥匙卡具有实体卡带的形态,但其中几乎不包含任何实际的游戏数据。它们只是用作“钥匙”,用户通过联网后可以从Nintendo eShop下载完整的游戏内容。换句话说,这与“实体盒中的激活码”并无太大区别,只是形式上更像一张卡带。这一设计在游戏玩家间引发了巨大的争议。
许多玩家认为,既然购买的是实体版游戏,那游戏数据就应完整地写入卡带。英国电视节目《GamesMaster》的主持人罗伯特·弗洛伦斯在社交媒体上甚至发出号召:“我们必须抵制这种钥匙卡游戏的发行方式。只要卡带上没有完整的内容,就不应该进行购买。”他还提醒大家,如果这一趋势不发生改变,未来将有不少Switch2游戏将以“钥匙卡”形式发布。
尽管Game-KeyCards在某些方面优于传统下载码——例如,玩家仍然可以将其借给朋友或进行转售,因为下载游戏并不绑定帐号,插入卡带后即可运行——但仍被视为任天堂在实体游戏模式上的一次倒退。目前已经确认《街头霸王6》等游戏将采用Game-KeyCards的形式。如果这种趋势持续发展,未来几年我们可能会看到越来越多的游戏放弃完整的实体内容,仅提供一个“下载入口”。
作为游戏爱好者,关注这一动向至关重要,尤其是在平台如J9·九游会上,这样的平台可能会影响玩家的购买决策,建议大家多加关注,以便做出明智选择。