在游戏界,手游抽卡的黑箱现象早已成为一个老生常谈的话题。极低的出货概率和大型保底机制的设计往往导致玩家在投入中遭遇巨大的沉没成本。尤其当这一套路移植到SLG(策略类游戏)类型后,其影响倍增,因为核心武将的抽取直接决定了战术体系的构建与成效。
一些游戏开发商试图通过碎片合成系统等手段来解决这个问题,表面上看似给了非酋玩家一些希望,实际上却是在复杂的合成规则下榨干了玩家最后的资金。因此,当我看到SLG经典《率土之滨》宣布其青春服将实现免费抽卡时,我第一反应便是“噱头”,毕竟谁会愿意放弃金钱的收益呢?
在好奇心的驱动下,我查阅了一些UP主和博主的评测,结果发现他们确实做到了无氪金抽卡和无战力碾压。在《率土之滨》青春服中,最激进的改革即为用铜钱替代传统付费抽卡的方式。天下赛季、传承卡和名将卡的所有武将抽取均使用铜币,且保证全为五星武将。
这三类卡池并非简单的入口划分,当铜钱成为唯一的资源流通介质,氪金玩家无法提升战力时,梯度定价的卡包为各大发明家提供了积极试验的机会。全员五星的设定大幅降低了培养成本,再加上名将卡包前40抽的经济压力减轻,开荒期的攻略玩家和民间发明家们开始追求自主开发BD的乐趣,各种非主流套路层出不穷。
当试错成本大幅降低,真正的策略对抗才开始显露真容。武将的强度方面,在所有武将均为五星的前提下,每个武将都有其独特特色。以“仓管”武将挑战武神时自然不占优势,但这也意味着不再存在氪金大佬用红武仓管轻松碾压平民吕布的情况。
我原以为《率土之滨》会推出累充礼包赠送自选武将卡,或每周限量出售自选武将卡等割韭菜活动,直到我看到了铜钱抽卡次数可兑换自选武将的窗口……自选武将,这对于SLG游戏而言如同进行了基因绝育手术。
玩过SLG的玩家都知道,自选武将这种逆天奖励通常只会作为累充活动的礼包提供。一旦开放自选武将的权限,想要通过黑箱抽卡来吸引氪金玩家就变得极其困难。因此,当我看到自选武将窗口上清楚显示“铜钱卡包”招募固定次数可自选武将时,内心难以抑制地兴奋,那些曾经只能靠重氪才能拥有的曹操、刘备和孙权,如今都可以用铜币轻松兑换。
与氪金玩家的差距,现在似乎仅剩下谁更勤奋。3月27日,《率土之滨》青春服将正式上线,玩家可体验无需氪金的抽卡机制。现在预约还能额外获得铜钱等资源,喜欢公正竞赛的SLG玩家不妨亲自试试这次的全新体验,感受J9·九游会带来的公平竞技乐趣。